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Wednesday, July 24, 2013

Quita aplicaciones de tu PC que tengan escasa utilidad

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Should I Remove It
Should I Remove It? es una aplicación que te ayuda a mantener en forma tu PC y que te aconseja sobre las aplicaciones que deberías de desinstalar en el mismo.
Realiza un análisis de todos los programas que tienes emplazados en tu equipo y te aconseja qué hacer con ellos. En su pantalla principal, junto a cada aplicación, muestra la puntuación de otros usuarios (Ratings) y el tanto por ciento de los que la han desinstalado (Removal %).
Si seleccionas una de ellas, te ofrece dos opciones: What is it? y Uninstall. Si optas por la primera, te lleva a una página donde te muestra información de la aplicación y allí puedes votarla desde la zona What do users think about it? Si realmente deseas eliminarla, solo tienes que pulsar el botón Uninstall, así como hacer clic en  en la ventana de confirmación y la desinstalación comenzará en pocos segundos.

Monta tu propio servidor en la Nube

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Syncbox
Almacenar archivos en la Nube es todo un acierto, pero al final estás confiando tus datos a una empresa y, si algún día dejan de prestar ese servicio, puedes perderlos todos.
Por ello, he creado mi propia nube en mi ordenador y accedo a los mismos desde cualquier PC, Mac o dispositivo móvil. Además, permite usar el espacio que tengo libre en mi PC y la información nunca deja de estar disponible en mi propio equipo, su nombre es Syncbox(www.isyncbox.com).
Lo primero que hay que hacer es instalarla y configurarla. Haz doble clic sobreSyncboxserver.exe, selecciona English como idioma y, cuando concluya el proceso, reinicia tu PC. Ahora, pulsa en el acceso directo que se ha creado en tu escritorio y comenzará el proceso de configuración de tu Nube personal, en Choose the action you want:, marca Custom Install y pulsa en Next. Ahora, indica una carpeta de tu disco donde crear tu nube (en Location:) y pulsa en Next. En la siguiente ventana, te da una ID para tu nube e introduce una contraseña para ella (en Password), finalmente pulsa en Next y en Finish.
Después, haz doble clic sobre el icono que te colocará en la barra de inicio y te dará la URLdesde la que acceder a tu Nube desde cualquier otro PC (al hacerlo te pedirá la clave). Si necesitas entrar a tu espacio, tanto desde un PC como un Mac, puedes hacerlo desde la URL que te han facilitado, mientras que, si deseas hacerlo desde un teléfono o una tableta, puedes conseguir el cliente correspondiente para tu servicio desde: www.isyncbox.com/download. En todos los casos, te pedirá la URL de tu servicio en la Nube y la contraseña que configuraste para poder acceder.
Puedes colocar, modificar o borrar archivos directamente desde la carpeta donde está la nube en tu PC o desde cualquier otro dispositivo de forma remota.

Define el navegador web por defecto en Windows 8

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navegador Windows 8
Por defecto, Windows 8 tiene configurado Internet Explorer como el navegador para acceder a Internet y para abrir todos los hipervínculos y protocolos web, pero este hecho se puede modificar para siempre y se puede establecer que otro explorador lo reemplace en todas esas tareas.
Lo primero que has de hacer es ir a Panel de control/Programas/Programas predeterminados/Establecer programas predeterminados, con ello, accederás a una ventana donde puedes definir los programas que se abrirán por defecto en todas las situaciones.
En la lista de la parte izquierda de esta ventana, localiza y pulsa sobre el navegador que deseas convertir a predeterminado (por ejemplo, Google Chrome) y te aparecerán dos opciones:Establecer este programa como predeterminado yElegir opciones predeterminadas para este programa.
Pulsa la segunda de ellas y accederás a una nueva ventana donde tendrás que indicar los archivos y protocolos que asocias a este navegador, después, pulsa en Guardar. Para finalizar, haz clic en Establecer este programa como predeterminado y pulsa en Aceptar.

Obtén una cobertura WiFi excelente en toda la casa

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Cobertura WiFi casa
Conseguir que el router alcance todos los rincones de la casa no es una tarea sencilla; ahora bien, existen fórmulas para extender su cobertura y funcionalidad y tener una red sin sombras.
Lo más normal es que uno piense que con la tecnología WiFi va a estar completamente conectado, sin embargo, en la práctica, no es así. En algunos casos, como ocurre en viviendas muy amplias o con varios pisos, o en vecindarios plagados de redes WiFi que interfieren entre sí, las cosas no son tan sencillas; y eso por no hablar del rendimiento a la baja que ofrecen otras soluciones, como las basadas en el cableado físico, ya sea Ethernet o PLC a través de la línea eléctrica de casa. Lo ideal, por tanto, es saber combinar todas las tecnologías de red, beneficiarnos de sus virtudes y eliminar los inconvenientes de cada una.
Por ejemplo, el apartado del alcance de una red WiFi se puede solventar mediante un repetidor como el FRITZ!WLAN Repeater N/G o con un puente como el Cisco Linksys WES610N. Ahora bien, una red se puede extender también mediante tecnologías complementarias como PLC o directamente tirando un cable físico Ethernet.
El objetivo es hacer que todos los dispositivos de la casa estén conectados a la red, que en última instancia proviene de un único origen (con el permiso de los terminales 3G), que es elADSL, el cable o la fibra. Existen modalidades más exóticas, como el satélite, WiMax o infraestructuras rurales donde no llegan las tecnologías habituales, pero no son frecuentes.

1. Extiende la red

Una solución sencilla e inmediata para extender tu red inalámbrica WiFi es el uso de un extensor inalámbrico. En los últimos meses, se han puesto de moda entre los fabricantes de dispositivos de red como complemento para sus routers. CiscoD-LinkTP-Link, entre otros, cuentan con productos de este tipo que extienden el radio de acción de una red WiFi. Un modelo interesante es el FRITZ!WLAN Repeater N/G (92,50 € aprox.), con un descriptivo panel que indica la actividad y con capacidad para transmitir audio desde un ordenador conectado en la red hacia una cadena de audio.
El procedimiento para configurar este tipo de dispositivos será diferente para cada modelo, pero los pasos genéricos para la puesta a punto son similares. Una vez que enciendes el extensor (o en el caso del Fritz!, lo enchufas directamente), con el dispositivo exento de configuraciones previas (puedes forzar el reinicio del dispositivo a sus valores iniciales usando el botón de reseteado para asegurarte) y desde un ordenador con WiFi o una tableta, debes buscar el nombre de la red WiFi entre las que haya detectado el adaptador.
Cobertura WiFi casa 1
En el caso concreto del Fritz!, la red se llama FRITZ!WLAN Repeater N/G. Una vez te hayas conectado a ella, puedes ir al Panel de control/Centro de redes y recursos compartidos y, en las propiedades, ver qué dirección IP tiene la puerta de enlace o gateway, que será la IP del repetidor.
Entrando en esa dirección IP en un navegador web, se llega a la configuración del repetidor. El parámetro esencial es el de elegir la red inalámbrica cuyo radio de acción se quiere extender. Esa red se escogerá entre la lista de las redes que el repetidor ve, y nos pedirá introducir los datos sobre el tipo de seguridad que implementa, así como la contraseña de la red.
Una vez finalizado el proceso, el repetidor comenzará a actuar como tal. Lo puedes cambiar de ubicación, siempre y cuando la señal de la red que quieres extender le llegue con un mínimo de intensidad. La ventaja de este repetidor Fritz! es que puedes ver en su panel led táctil qué intensidad llega al dispositivo.
Por último, respecto a los repetidores, hay que recordar que son sencillos de instalar y configurar, con lo que no tendremos ningún problema a la hora de ponerlos en marcha. Igualmente, hay que tener en cuenta que extienden el radio de acción de la red, como ya hemos comentado, pero no amplifican el rendimiento de la misma y, por tanto, penalizan parámetros como el ping o las tasas de transferencias.

2. Tiende un puente

Los bridges o puentes son interesantes en situaciones donde tienes un grupo de dispositivos susceptibles de conectarse a la red, pero están lejos del router y, además, no todos tienenconectividad WiFi integrada. En este caso, un bridge o puente se conecta a la red WiFi de casa y convierte esa conectividad inalámbrica en otra cableada Ethernet. Un dispositivo comoCisco Linksys WES610N (99 € aprox.) presenta el valor añadido de tener cuatro tomasEthernet en vez de una, por lo que se pueden «colgar» de él hasta cuatro conexiones Ethernet.
En el caso de tener un televisor Smart TV, una consola, un set top box y un sistema de audio con funcionalidades web radio o streaming, se trata de una solución recomendable. Además, al ser compatible con redes de tipo n, tanto en 2,4 GHz como en 5 GHz, puede beneficiarse de las ventajas de estas últimas (menor impacto de interferencias y mejores tasas de transferencia).
Cobertura WiFi casa 2
La forma más rápida de configurar este dispositivo es mediante el uso de WPS (WiFi Protected Setup), una forma de simplificar los procesos de autenticación y seguridad entre dispositivos que se conectan a una red WiFi. En este caso, desde la interfaz de configuración web del router inalámbrico, habrá que ir desde el menú de configuración de las redes WiFi a la pestaña dedicada a WiFi Protected Setup y, ahí, elegir la opción WPS Push (mediante botón).
En el dispositivo puente WES610, habrá que pulsar el botón WPS y, en poco tiempo, si todo ha ido bien, estará completada la conexión del bridge al router y los equipos conectados a las conexiones Ethernet lo estarán a la red doméstica.

3. El router como punto de acceso

Hay algunos enrutadores que pueden funcionar como puntos de acceso WiFi o como extensores de una red inalámbrica. No es lo más frecuente, pero, en los equipos de gama alta que podemos encontrar en el mercado, como es el caso del TP-Link TD-W8980 (129 €), sí hay esa opción tanto para la banda de 2,4 GHz como para la de 5 GHz.
En principio, usar el router de ese modo es «matar moscas a cañonazos», pero siempre es bueno tener en cuenta que existe la posibilidad de hacerlo. Eso sí, no debemos olvidar que hay otras soluciones más eficientes para este fin.
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Monday, July 8, 2013

Escucha música desde Spotify, YouTube y SoundCloud

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TuneCrawl
Con TuneCrawl, puedes escuchar música de forma sencilla, dado que permite localizar canciones por artista o título en tres servicios web distintos: Spotify,YouTube y SoundCloud.
Su funcionamiento es muy sencillo, simplemente has de introducir el título de la canción o el nombre del artista en la zona de búsqueda y pulsar en Search. A continuación, los resultados de la pesquisa aparecerán organizados en tres columnas, una para cada uno los servicios con los que es compatible.
La primera muestra los resultados de Spotify, y solo tienes que pulsar en el botón de play que está junto a una canción para escucharla (un reproductor se abrirá en la parte inferior izquierda del navegador). La segunda y tercera muestran los resultados de la columna de YouTube ySoundCloud, pero, en el caso del primero, el reproductor lo que mostrará es el vídeo. Justo debajo de cada canción, tienes también la opción de compartirlas en Twitter y Facebook, o de comprarla directamente en Amazon.

Dicta a tu ordenador y lo transcribirá a texto

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Dictation navegador Chrome
Dictation es un práctico servicio para el navegador Chrome que nos permite transcribir lo que hablamos a texto. El servicio reconoce el castellano para la transcripción, pero se maneja con comandos en inglés.
Para comenzar a utilizarlo, hay que decir «start dictation» (o pulsa el botón con dicho nombre), mientras que, para parar, hay que decir «stop dictation». Si hemos finalizado la oración, daremos la orden de «new sentence», mientras que, para empezar un nuevo párrafo, utilizaremos «new paragraph». Si queremos borrar algo, lo seleccionaremos con el ratón y lo borraremos con la tecla Suprimir.
Cuando des por finalizada la transcripción, pulsa en Export y guárdalo en Dropbox, en Google Drive, o en tu disco duro, o envíalo por e-mail. Si eliges la descarga en local, obtendrás undocumento de texto en formato .txt.

Ponemos nota a los 8 sistemas operativos móviles más populares

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Comparativa sistemas operativos
Android e iOS se postulan como los grandes referentes en el mundo de los dispositivos móviles, pero hay otros sistemas operativos que tratan de ofrecer alternativas cada vez más capaces y atractivas.
Machaconamente nos repiten que estamos en la era post-PC. Se trata de una nueva etapa tecnológica en la que el ordenador pierde buena parte de su relevancia para convertirse en mero comparsa de los verdaderos protagonistas: los dispositivos móviles.
Los smartphones y los tablets han irrumpido en el mercado de forma definitiva y, hoy en día,Apple y Google se reparten prácticamente todo el pastel con sus respectivas plataformas móviles, iOS y Android, que son la base de millones de productos con los que hablamos, navegamos, trabajamos y jugamos.
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Los entornos de desarrollo específicos y las tiendas han sido los detonantes del éxito de los dispositivos móviles

Pasado…

Apple sentó las bases de esta era post-PC, y lo hizo con el iPhone, cuya relevancia real fue subestimada por todos, analistas y usuarios incluidos. Aquella primera versión de iOS ni siquiera incluía las verdaderas revoluciones de ese sistema operativo, que llegarían un año más tarde. ElSDK y la tienda de aplicaciones dejaron claro que Apple quería convertirlo en una plataforma móvil tan competitiva como hasta la fecha lo había sido Windows, y en la que los desarrolladores tuvieran un papel destacado.
Mientras, los competidores tardarían en reaccionar. La todopoderosa Google, a la que nadie parecía poder toser, tuvo que lanzar su propuesta a toda prisa. Aquella primera versión deAndroid no parecía preocupante, y una acomodada Nokia diría que «no la veía como amenaza», mientras que en Microsoft y en su división Windows Mobile indicaban que «no entendían el impacto que podría tener». Se equivocaban, por supuesto. El crecimiento deAndroid fue espectacular y, versión tras versión, se fueron recortando las distancias con respecto a un iOS que trataba sin éxito de mantener la ventaja.

Presente…

Esa particular batalla entre Android e iOS acabó igualándose en el terreno técnico: cada plataforma tenía su filosofía, desde luego, pero, incluso en detalles como la interfaz o el funcionamiento de la distribución del software, sus posturas han sido muy similares. Sin embargo,Android ha contado con un apoyo crítico: su base Open Source ha permitido que operadoras y sobre todo fabricantes puedan basar sus dispositivos en una solución que se ha adaptado a todas las necesidades.
Por su parte, Apple seguía sin licenciar su plataforma a terceros –como ocurría con Mac OS Xen los ordenadores–, mientras que Google simplemente quería que Android lo usase tanta gente como fuese posible –como hizo Microsoft con un Windows que funcionaba en todo tipo de PCs–.
Esa versatilidad y adaptabilidad de Android ha hecho que hoy en día esta plataforma domine el mercado de forma indiscutible. Según las cifras de un estudio publicado reciente (IDC Worldwide Mobile Phone Tracker), en el cuarto trimestre de 2012, Android tenía una cuota de mercado del 70,1%, por un 21,0% de iOS, un 3,2% de BlackBerry, un 2,6% de Windows Phone, y un 1,7% de Linux.
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Los últimos datos confirman que Android e iOS acaparan el mercado de los sistemas operativos móviles

… Y futuro

El avance de los terminales Android es imparable, con cada vez más y más fabricantes basando sus dispositivos en una plataforma competitiva y con una comunidad de desarrolladores notable. Y sin embargo, no solo los antiguos dominadores del mercado han intentado reaccionar, sino que nuevos jugadores quieren tratar de mostrar sus cartas y luchar por un pedazo de ese jugoso pastel que hoy en día Apple e iOS se reparten con demasiada solvencia.
Es en ese terreno en el que han aparecido viejos y nuevos contrincantes. Microsoft también reaccionó tarde, pero su plataforma Windows Phone ha demostrado audacia y muy buenas maneras. BlackBerry acaba de renovarse con un sistema operativo, BlackBerry 10, que por fin adopta muchos de los principios que sus competidores habían hecho suyos desde hace años.
Y a esos dos proyectos les acompañan una serie de nuevos contrincantes, entre los que hemos querido escoger a cuatro especialmente interesantes. Firefox OS de MozillaUbuntu deCanonical, el proyecto Tizen apoyado por Samsung e Intel, y el proyecto Open webOSesponsorizado por HP tienen aún mucho camino por recorrer, pero sus cimientos son sólidos y cada uno de ellos aporta aspectos interesantes.
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En busca de la plataforma universal

Tu próximo PC podría ser tu smartphone. O tu tablet. Esa es la idea primordial que manejan hoy en día dos ambiciosos proyectos en el terreno de la movilidad. El primero es el de Microsoft, que con Windows 8 y RT ha creado dos plataformas que permiten convertir a un tablet en un singular Ultrabook, que a su vez puede convertirse en un singular PC.
De momento, Windows Phone 8 seguirá restringido a móviles, donde no parece factible queWindows 8 haga su aparición a corto plazo, pero la apuesta de Microsoft por los tablets ha quedado patente con su último sistema operativo, que, no obstante, sigue conservando casi todas las virtudes de Windows 7 y que, de hecho, puede funcionar en modo clásico con un sencillo atajo de teclado que está accesible también en los tablets basados en esta plataforma.
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El segundo de esos proyectos, aún más prometedor, es el que están desarrollando los ingenieros de Canonical, empresa responsable de la distribución UbuntuMark Shuttleworth, su creador, afirma que en 2014 dispondremos de un sistema Ubuntu universal que funcionará con una misma base en PCs, portátiles, smartphones, tablets y televisores inteligentes. La interfaz se adaptará a cada formato de pantalla, desde luego, pero el sistema de distribución e instalación de software y las aplicaciones serán únicas, algo que no ocurre en ninguna otra plataforma.
De cumplirse las expectativas, pronto podremos contar con un smartphone que conectado pormicro-HDMI a un monitor y por Bluetooth a un teclado y a un ratón nos permita llevarnos nuestro escritorio a cualquier parte. Ahí es nada.

¿Aplicaciones nativas o HTML5?

Una de las claves que definirá el éxito de algunas propuestas de futuro será su apuesta por un modelo de software radicalmente distinto al actual. GoogleAppleMicrosoft BlackBerry han apostado desde el principio por uno tradicional de desarrollo y distribución. Cada empresa suministra un SDK (Sofware Development Kit) con todo lo necesario para que los desarrolladores puedan crear todo tipo de aplicaciones y juegos nativos en esa plataforma.
Esos SDK permiten aprovechar las ventajas específicas de cada plataforma, pero tienen un serio inconveniente: el código creado para una de ellas es incompatible con el resto. Así, los creadores de WhatsApp (por poner un ejemplo) deben programar de cero su cliente nativo tantas veces como plataformas quieran cubrir.
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Ese modelo contrasta con la tendencia que han abrazado desarrollos como Firefox OS o Tizen, que apuestan claramente por el desarrollo de aplicaciones HTML5. Este lenguaje ofrece, según sus responsables, todo lo necesario para crear aplicaciones y juegos de primer nivel, y al tratarse de un estándar universal que hace uso del navegador para ejecutarse, cualquier plataforma con un navegador que soporte HTML5 (todas lo hacen con mayor o menor fortuna) podrá ejecutar una única aplicación o juego.
Las ventajas son evidentes, pero frente a ellas está el hecho de que una aplicación universal nunca podrá sacar partido de ciertas ventajas específicas de cada plataforma y arquitectura que precisamente se nutren de los SDK nativos.

Conoce las pruebas realizadas por PCA Lab

En esta comparativa era complicado evaluar de forma unificada todas las plataformas, ya que algunas de ellas solo están disponibles en forma de prototipo e, incluso para las más populares (AndroidiOSWindows PhoneBlackBerry OS), es muy complicado una valoración numérica como la que obtenemos al comparar tarjetas gráficas, unidades de almacenamiento o procesadores, por ejemplo.
Sin embargo, sí hemos podido comprobar los aciertos y errores de todas esas plataformas en diversas áreas, y son esas virtudes y debilidades las que nos han permitido comprobar cuáles tienen más sentido en el mercado actual y cuáles pueden tenerlo más complicado a la hora de lograr más cuota de mercado.
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Contar con un catálogo de software amplio y de calidad es determinante para el éxito de las distintas plataformas móviles

La usabilidad

Aunque es un apartado ya muy trabajado en sistemas operativos como Android o iOS por su veteranía, sigue habiendo elementos de la usabilidad de estas plataformas que destacan claramente, mientras que otros pueden considerarse como mejorables. Quizás en esta valoración hay cierta subjetividad, debido a las preferencias a la hora de manejar un dispositivo móvil en concreto, pero aún así lo ideal es que una interfaz para smartphones y tablets se centre precisamente en ese factor crucial: el tamaño de pantalla y la interacción táctil.
En muchos casos, nos encontramos con una misma aproximación al problema: el paradigma queApple introdujo con el primer iPhone y su llamativo escritorio con los iconos de aplicaciones sigue siendo válido hoy en día, pero a él se han sumado otros elementos, como los widgets y los distintos tipos de lanzadores. ¿Es la combinación de unos y otros la adecuada? Ese es uno de los parámetros que hemos tenido en cuenta a la hora de valorar cada solución por separado.
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Todavía sigue siendo válido el paradigma que Apple inauguró con el iPhone de primera generación, en el que destacaba su llamativo escritorio con los iconos de las distintas aplicaciones

Catálogo software

Hoy en día, ninguna plataforma (ni móvil, ni de escritorio) puede triunfar sin el apoyo crucial de los desarrolladores, que deben contar con varias herramientas para sentirse arropados. En el caso de que se defienda el modelo de implementación de aplicaciones nativas (algo que hacen todos nuestros protagonistas excepto Firefox OS y, con excepciones, Tizen) es necesario unSDK de calidad, pero al que debe acompañar la plataforma de distribución y monetización del software. Apple dio en el clavo con su App Store, pero aún así su restrictivo modelo y su censura hizo que hubiera margen de mejora, como demostró Google con su tienda Google Play(antes Android Market).
Otras alternativas han dado el salto a ese modelo, pero en este campo hay otro factor importante: las facilidades para ese desarrollo de aplicaciones nativas. El uso de estándares como HTML5 y su soporte por parte de los diversos sistemas operativos es crucial, sobre todo porque una misma aplicación programada en este estándar servirá para todos los navegadores móviles que le den soporte, y eso también es un punto muy a favor de las plataformas móviles que apuestan por aplicaciones y juegos HTML5.
Tanto en el caso de defender el modelo nativo como el basado en HTML5, contar con un catálogo software amplio y de calidad es determinante para el éxito de esa plataforma, y por ende para la valoración final conseguida en esta comparativa.

En nuestro análisis de las distintas propuestas de sistemas operativos móviles ha quedado claro que hay plataformas para todos los gustos. Sin embargo, dos de ellas siguen destacando sobre las demás, tanto por veteranía como por su inmenso catálogo software. Así, Android e iOSmonopolizan el interés de los usuarios, y no se ven claros síntomas de que esto pueda cambiar.
Pocas empresas se pueden permitir tener una plataforma móvil sin el apoyo de muchos fabricantes. Apple es la excepción que confirma la regla, porque en el resto de los casos nos encontramos con que todas las plataformas podrían contar con el apoyo de diversos fabricantes, como bien sabe Google con Android. Así pues, tener un modelo abierto a la participación de diversos fabricantes es uno de los pilares de su éxito, y todas ellas lo saben bien e intentan cumplir con ese requisito.
El problema principal reside en la otra formalidad: el interés de los desarrolladores. De poco sirve una plataforma móvil si no existen aplicaciones y juegos que le saquen partido. Los desarrolladores son el ingrediente clave de ese éxito, puesto que si esos programadores logran implementar sus soluciones para dichas alternativas, lograrán que el catálogo de software sea rico en calidad y cantidad, y eso generará a su vez interés entre los usuarios. El círculo vicioso crecerá por sí solo, como ha ocurrido en el caso de la App Store y de Google Play, pero para ello los primeros en convencerse del éxito de la plataforma deben ser los desarrolladores.
Comparativa sistemas operativos opina

HTML5 como alternativa

En los últimos tiempos, hemos visto cómo el estándar HTML5 no solo ha ganado terreno entre los navegadores de escritorio, sino también entre las aplicaciones móviles. De hecho, las utilidades que podemos usar en Firefox o en Chrome son ya compatibles con Firefox OS,Tizen o Ubuntu, que abogan por el desarrollo de aplicaciones usando dicho lenguaje.
Por el contrario, AppleGoogle y Microsoft quieren que se utilicen únicamente sus respectivos SDKs para iOSAndroid o Windows Phone, algo que de momento permite lograr aplicaciones perfectamente adaptadas a cada plataforma, pero que hay que reprogramar tantas veces como plataformas existan.

Lo mejor: usabilidad

Lo táctil ha llegado para quedarse, tanto en smartphones como en tablets y, poco a poco, en portátiles e incluso equipos All in One. Y todas estas plataformas apuestan por la simplicidad y usabilidad tanto en el manejo del sistema como en el acceso a un catálogo de software cada vez más amplio en todas ellas.
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Lo peor: fragmentación

Y no hablamos de la fragmentación de Android, que es en sí misma un problema real, sino de la fragmentación de un mercado con muchas alternativas que tienen su validez pero que complican la aparición de desarrollos atractivos unificados, salvo en el caso de la adopción de estándares como HTML5. Además, los usuarios tienen difícil optar por los nuevos lanzamientos, que compiten contra alternativas muy asentadas.
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Consejos para hacer fotos más audaces y creativas

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Apertura consejos fotos
En este práctico te explicamos meticulosamente cómo debes utilizar tu cámara de fotos digital para sacarle el máximo partido en cualquier escenario de uso y, sobre todo, sin dificultad.

Nivel: Básico

Antes de pulsar el disparador, conviene pensar cómo quieres que salga la imagen, imaginar el resultado que deseas y meditar de qué manera usarías la cámara para conseguirlo.No se trata solo de apuntar y disparar. Con paciencia, y una vez que hayas adquirido cierta práctica, serás capaz de reducir el tiempo que media entre pensar la foto y hacerla. Como en casi todo, la experiencia es una aliada de gran valor cuando se trata de conseguir los mejores resultados en alguna actividad.
Tener soltura con los botones y los diales de la cámara propiamente dicha será otra parte fundamental que deberás trabajar; pero, de momento, esta primera etapa está enfocada a darte indicaciones sobre técnicas creativas aplicables a todo tipo de máquinas fotográficas. Es decir, se trata de recursos que no dependen tanto del hardware de la cámara, pero sí de habilidades que pueden aprenderse desde el punto de vista creativo.
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De todos modos, para cada técnica indicaremos qué tipo de cámara encaja mejor y cuál peor, según las limitaciones impuestas por cada tipo de hardware. Por ejemplo, en un móvil es imposible trabajar con las profundidades de campo usando las propiedades ópticas de la lente, aunque sí que hay posibilidades de simular efectos de este estilo mediante software.

1. Composición y encuadre

De todas las técnicas creativas, la composición y el encuadre son posiblemente dos de las más importantes que se han de trabajar. Están relacionadas, y a veces pueden confundirse, pero hay matices que diferencian ambos conceptos. El encuadre tiene que ver con elegir los límites de la fotografía, que serán los que constituyan los bordes de la misma. Mientras, la composición tiene que ver con la disposición de los elementos en la foto. Como ejemplo usaremos una foto simple que permite jugar con distintas formas de hacerla.
Imagina que estás en un paraje, como el de la foto que ilustra este paso, en Idanha A Nova (Portugal), un tanto agreste, con mucha gente y mucha naturaleza (y polvo y calor también). Analizando la imagen tienes varios elementos: por un lado, los tres paseantes, que son el centro de atención de la foto, aunque hay otros secundarios: el coche, el ciclista y el campamento. No todos los elementos deben estar presentes en la instantánea y es precisamente esta circunstancia la que merece la pena que tengas en cuenta de cara a entender el encuadre y la composición.
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Empecemos por lo obvio. En la composición vertical solo aparecen dos personas caminando. Si hubiésemos incluido la tercera (la de la foto anterior), se hubiera roto la verticalidad de la escena. Hemos elegido un determinado tipo de composición, seleccionando qué elementos del entorno intervienen en la foto final. El ciclista es importante de cara a conseguir perspectiva, del mismo modo que el campamento en el fondo. Así, se consigue transmitir la idea de camino en una dirección. Con una meta. Ir y venir.
En esta foto, lo cierto es que el coche sobraría perfectamente, pero no siempre podemos elegir todos los elementos. En este caso, el encuadre tiene que ver con seleccionar cuánto suelo se ve entre los pies y el borde inferior, que en este caso estaría condicionado también por la decisión de tener o no el campamento en la esquina superior izquierda. Podríamos haber quitado el coche fácilmente cambiando el encuadre, pero nos hubiésemos cargado el campamento y la gente del fondo y cortado al ciclista.
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En la composición horizontal sí hemos incluido a los tres personajes. Esta vez, la figura del caminante más bajo de estatura juega a favor de esta horizontalidad. Es una decisión que tiene que ver con la composición, así como la de mantener al ciclista y al coche, que ahora sale con más protagonismo. En este caso, hemos decidido prescindir del campamento, aunque no de las personas en el fondo, que aportan la idea de «ir a alguna parte».
Otros elementos que juegan a nuestro favor son, por ejemplo, la línea de corte del camino. Jugando con diferentes distancias focales, podríamos tomar otra foto en horizontal en la que sí apareciese el campamento como punto de fuga, de forma similar a la captura original. Si en las otras imágenes el punto de fuga que confería la idea de meta eran las personas en el fondo, ahora la escena cambiaría y el «destino» de nuestros paseantes pasaría a ser el campamento propiamente dicho.
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El elemento principal seguirían siendo los paseantes, pero en este caso «llenarían» menos la foto y pasarían a compartir protagonismo con el campamento. Se trata de usar otro truco en la composición que es de tipo geométrico. Lo veremos con más detalle en el siguiente apartado, pero si trazáramos cuadrantes en la foto, el campamento debería estar en el cuadrante opuesto (superior izquierdo) al de los paseantes (inferior derecho) y le habríamos dado simetría, haciendo que llenase la foto tanto como nuestros tres personajes.

2. Las reglas de los tercios

En composición y encuadre hay una regla que generalmente suele funcionar de cara a conseguir una composición equilibrada. Se usa de forma generalizada, tanto para paisajes como para ubicar a personas en una escena con gente o para fotos donde el protagonismo lo tenga la arquitectura. En realidad, también se emplea otra proporción, la denominada Áurea, aunque para el caso que nos ocupa nos arreglaremos con la regla de los tercios para no complicar demasiado la cosa.
En cualquier caso, cuando activas la cuadrícula en el visor de la cámara, automáticamente te marcará las proporciones adecuadas para «encajar» los elementos de las escenas en ellas. Para este caso, usaremos una foto típica de paisajes que combina cielo y mar. Podría ser cielo y tierra también. El asunto es que haya una (o más) líneas divisorias claras en el escenario que vayas a inmortalizar. Se trata de una foto del Golden Gate en San Francisco.
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Hay mil formas de sacar la foto del puente, pero para no complicarte la vida, la regla de los tercios no suele fallar. Divide la imagen en tres franjas horizontales, cada una ocupando aproximadamente un tercio del total, y también en tres franjas verticales. Y ahora trata de encajar la imagen de modo que haya dos tercios de cielo y un tercio de mar y puente. De este modo, obtendrás una composición equilibrada para el cielo, el mar y el puente. Los puntos donde intersectan las líneas divisorias son importantes también, y pueden servir para «enganchar» elementos donde quieras captar la atención en mayor o menor medida.
Aquí, el mercante que pasa bajo el puente está cerca de uno de los puntos de interés. Las líneas de color rojo corresponden aproximadamente a la proporción Áurea, que permite calcular puntos útiles para «encajar» elementos que introduzcas en la composición de una escena. En concreto, el punto donde intersecta la diagonal con la línea que va de la esquina superior derecha hacia el vértice inferior derecho del cuadrado. Otro ejemplo, esta vez con uso combinado de dos zonas, de manera que la regla de los tercios nos permite encajar el primer plano con la mesa y la arena, y el mar y el horizonte con el perfil de la montaña de fondo.
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3. Marcos

Si bien la regla de los tercios y la proporción Áurea están más relacionados con la composición que con el encuadre, el apartado de los «marcos» entra directamente en este apartado. La idea es simple: usar elementos de la escena para crear un marco natural para la imagen. Ya pondrás un marco para la foto si es que te decides a imprimirla; pero, por lo pronto, si encuentras elementos de la escena que estás contemplando que permitan crear este tipo de efecto, genial. Experimenta con ello. Puedes usar tanto elementos naturales como artificiales. O Incluso llevar a cabo tu propia producción para conseguir el efecto deseado.
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En nuestro ejemplo, usaremos un elemento que casi nunca falla: los árboles. En la foto de ejemplo, el puente Golden Gate se localiza en el centro como protagonista de la imagen, pero aparece orlado por las ramas de los árboles con un efecto de contraluz que deja entrever únicamente su estructura irregular. Las posibilidades son realmente inmensas, tantas como seas capaz de imaginar. Yendo un paso más allá, podemos incluso combinar el enmarcado con lasuperposición de texturas.
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En el ejemplo siguiente, un tanto más elaborado, vimos que el Golden Gate se dibujaba tras la ventana de la cárcel Alcatraz. Por lo tanto, usamos el marco de las ventanas para conseguir un efecto llamativo y original donde, además, jugamos con las texturas de los cristales sucios para dar una estética más carcelaria si cabe. La clave está en mirar y analizar la escena para saber con qué elementos podemos operar.

4. Utiliza texturas

Otra técnica creativa que puede usarse prácticamente con cualquier tipo de cámara es el recurso de las texturas. Es decir, usar elementos de las escenas que se superpongan sobre la imagen principal, de forma que aporten un efecto dramático, o incluso significado. Por ejemplo, una valla superpuesta a una escena de un paisaje puede aportar la idea de frontera o límite. Lo mejor es acudir a un ejemplo. El del apartado anterior, usando la ventana superpuesta sobre el puente es uno, pero mostraremos algunos menos rebuscados. Por ejemplo, rejas de cierres.
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En la foto de ejemplo, hemos fotografiado un paraje urbano tras la malla metálica, confiriendo unefecto de frontera que puede resultar interesante en algún caso. Otro ejemplo lo tenemos usando estructuras tales como el cableado del tendido eléctrico. En este modelo tenemos Alcatraz de fondo, con todo el entramado de cables de la ciudad de San Francisco superpuestos, lo cual da una idea de arbitrariedad y desorden caótico muy propio de escenas urbanas.
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Jugando con proyecciones o con sombras (un caso particular de proyección), podemos obtener también efectos interesantes. En este último ejemplo, la sombra proyectada por las ventanas sobre el mobiliario de oficina permite obtener una instantánea cuando menos intrigante del interior de la cárcel de Alcatraz.
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Cómo rescatar un disco duro con problemas

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Salva tu disco duro
Cuando un disco duro presenta problemas que se repiten una y otra vez, en ocasiones, una actualización del firmware y un formateo a bajo nivel pueden poner fin a las incidencias para siempre.
Por lo general, cuando surgen problemas con los discos duros ATA y Serial ATA, basta con acceder a las Propiedades del dispositivo desde Equipo y con entrar en Herramientas para iniciar una Comprobación de errores. Tras hacer clic en Comprobar ahora, activaremos las casillasReparar automáticamente errores en el sistema de archivos y Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos.
En caso de que para ello sea preciso reiniciar el ordenador o de que se presenten fallos graves, Windows nos advertirá de ello. La pesadilla comienza cuando realizamos este procedimiento con regularidad y, sin embargo, semana tras semana, en el disco siguen figurando errores que no se pueden recuperar o que, tras la recuperación, aparecen otra vez de nuevo. Los pasos que compendiamos a continuación te ayudarán a tratar de recuperar tus datos y tu hardware.

1. Identificación del dispositivo

El primer paso consiste en identificar a qué disco pertenece la partición que da problemas. Una vez más, deberemos acceder a sus Propiedades. Hecho esto, entraremos en la pestañaHardware y anotaremos el modelo. En esta ventana se nos brinda además información sobre su funcionamiento, aunque, como veremos en breve, esta no resulta concluyente.
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2. Monitorización con CrystalDiskInfo

CrystalDiskInfo es una aplicación gratuita que monitoriza desde la temperatura del dispositivohasta los sectores pendientes de reasignar. Si la reparación del disco ha sido exitosa, nos resultará de gran ayuda para comprobar cómo se comporta durante las semanas siguientes y decidir si podemos seguir confiando en él para alojar nuestros datos. Otro dato importante que puede consultarse aquí es la versión del firmware que emplea el dispositivo.
Salva tu disco duro 2

3. Respaldo a las particiones

Si los problemas persisten y se siguen produciendo por más que los reparemos, no quedará otro remedio que buscar soluciones más taxativas. Este puede ser un buen momento para respaldar el disco por completo. Podemos hacerlo empleando el programa gratuito Macrium Reflect Free. Tras descargarlo, instalarlo y ejecutarlo, desplegaremos el menú Backup y elegiremos el comando Image local drives.
En caso de alojar el sistema operativo en una partición y los datos en otra, el software nos permitirá seleccionar ambas. Dado que con toda probabilidad el volumen de información será muy grande, lo ideal es que definamos como destino de la copia una unidad secundaria o un disco duro externo. No obstante, nos brindará también la opción de usar DVDs u otra variedad de discos ópticos. Si las particiones presentan errores serios e irreparables, es posible que esta metodología no funcione. En tal caso, consultad el Paso 5 para seguir adelante.
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4. Creación de un disco de rescate

Si finalmente nos vemos obligados a formatear el disco a bajo nivel o a desecharlo por falta de fiabilidad, como es lógico, en el futuro, no podremos recurrir a la instalación de Macrium Reflect Free. Por fortuna, el software permite crear un CD para poder arrancar el equipo. Desde él, podremos acceder al disco externo o a los DVDs en los que está la copia y restaurar el sistema a su estado actual. Lo haremos desplegando el menú Other tasks y escogiendo la opciónCreate rescue media. Tanto el CD de rescate de Linux como el de Windows PE acostumbran a arrojar excelentes resultados.
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5. Copia de seguridad de archivos

En el caso de que Macrium Reflect Free encuentre errores tan graves que no permitan respaldar una o varias particiones, copiaremos todas las carpetas que deseemos conservar a un disco externo empleando el propio Explorador de Windows. Tened presente que en pasos posteriores llevaremos a cabo operaciones que borrarán el disco por completo sin posibilidad de recuperación.
Si llegado este punto los fallos han afectado a los archivos de arranque y el sistema operativo se niega a iniciarse, descargaremos FalconFour’s Ultimate Boot CD 4.5. La imagen ISO de aproximadamente 700 Mbytes en el que se distribuye, incluye, entre otras cosas, una distribución reducida Windows XP a, aunque para estar legitimado a utilizarla deberemos poseer una licencia del sistema operativo original. Tras tostar el CD, arrancaremos con él y la usaremos para realizar el backup.
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6. Busca herramientas y actualizaciones

Ahora que hemos respaldado todos los datos, es hora de iniciar la reparación. Los principales fabricantes de discos duros ofrecen herramientas para reparar su hardware y actualizaciones de firmware. De este modo, lo más recomendable es teclear el modelo del dispositivo y el término firmware en la casilla de búsqueda de Google para encontrar las últimas versiones que nos puedan ayudar en nuestra tarea.
Centrándonos en las dos principales empresas del ramo, es posible encontrar firmware para dispositivos Seagate en su página oficial. Si el disco es Western Digital, habrá que acceder a su web. En caso de que el sistema se niegue a arrancar, necesitaremos usar un segundo equipo para completar esta tarea, o bien realizarla desde el Windows XP que se incluye enFalconFour’s Ultimate Boot CD 4.5.
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7. El firmware desde Windows

Si Windows todavía arranca o si estamos operando desde el XP de FalconFour’s Ultimate Boot CD 4.5, con toda probabilidad el fabricante del disco ofrecerá un actualizador de firmware para Windows. Después, una vez que la unidad haya sido reconocida e identificada, haremos clic en Proceder o en el comando equivalente del asistente para completar la actualización. Bajo ningún concepto se debe interrumpar la operación, o el disco podría quedar inutilizable.
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8. El firmware desde un soporte CD

En caso de que no se pueda iniciar el PC de ninguna manera, usaremos otro para descargar el actualizador de firmware en versión ISO que acostumbran a ofrecer los fabricantes. En este caso, deberemos tostar la imagen de disco en un CD e iniciar el equipo desde ella. Cuando aparezca el mensaje Firmware has been updated o su equivalente, apagaremos el PC y lo encenderemos de nuevo. Una vez más, se trata de un proceso que no debemos interrumpir.
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9. Herramientas de los propios fabricantes

Si la actualización de firmware no soluciona el problema, usaremos las herramientas para Windows que brindan los fabricantes para realizar pruebas a fondo. Para discos Seagate, podemos emplear SeaTools para Windows. Si nuestro disco es Western Digital, accederemos a su página de Descargas y elige Data Lifeguard Diagnostic for Windows o la aplicación que sea pertinente.
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10. Reparación y formateo para DOS

Las herramientas para DOS que brindan los fabricantes nos permiten aplicar tests y reparaciones que no resultan accesibles desde las versiones para Windows. En este sentido,Western Digital ofrece Data Lifeguard Diagnostic for DOS, y Seagate permite descargarSeaTools para DOS desde la página mencionada en el paso anterior.
Particularmente interesante resulta el segundo, que se distribuye también en forma de imagen ISO. Tras tostarla en un CD y arrancar el equipo con el disco resultante, si los tests dan error una y otra vez, usaremos el desplegable Advanced para formatear el disco a bajo nivel escribiendo ceros en toda su superficie.
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11. Diagnóstico y reparación

Asimismo, en FalconFour’s Ultimate Boot CD 4.5 es posible encontrar diversas herramientas de testeo y reparación, empezando por el celebérrimo HD Tune Pro. Si los errores persisten incluso tras el formateo a bajo nivel o si el fabricante del disco duro no proporciona una herramienta para llevarlo a cabo, en FalconFour’s Ultimate Boot podemos encontrar también una preinstalación del programa gratuito HDD Low Level Format Tool. Haremos clic enContinue en su asistente y confirmaremos en todos los pasos para iniciar el proceso.
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Tras formatear el disco, habrá que testearlo de nuevo y comprobar que no da errores. Hecho esto, podremos emplear el disco de rescate generado en el Paso 4 para restaurar las particiones que hemos respaldado en el 3. Si el backup de particiones completas no ha sido posible, reinstalaremos Windows y copiaremos los archivos respaldados en el Paso 5 a la nueva instalación.
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Monday, June 24, 2013

Averigua si tu red va a la velocidad que debe

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Audita tu Red
¿Crees que tu red funciona como debiera? ¿Puede que de tu conexión de 50 Mbps estés usando solo 20? Te ayudamos a averiguarlo.
Independientemente de cómo sea la red, te mostramos varios procedimientos para auditar tu infraestructura doméstica de un modo sencillo, pero eficaz. En primer lugar, hablaremos de una aplicación on-line denominada Speedtest a la que podrás acceder desde su pagina web.
Esta nos brinda la posibilidad de medir la velocidad de subida y la de bajada. Además, presenta la ventaja de poder crear una cuenta de usuario en la que se irán guardando los resultados de las pruebas realizadas. En segundo lugar, y para aquellos que quieran tener un diagnóstico avanzado, proponemos Speedtest Mini, accesible desde la misma web. Vamos a verlas en detalle.

Análisis inicial con Speedtest

1. Mejor registrado

Speedtest es muy sencilla de utilizar. Tras registrarte e iniciar sesión, pulsa sobre Comenzar prueba, de modo que se inicie el test usando un nodo elegido automáticamente por la aplicación. Al terminar, ofrecerá el valor del ping (el tiempo de respuesta del nodo) más bajo en la ciudad y el país óptimo. Tras medir el ping, analizar la velocidad de bajada y de subida, se mostrará una pantalla con los resultados. Si estás registrado, podrás comprobar en la pestaña Mis Resultadoslas mediciones realizadas con anterioridad.
Audita tu Red 1

2. Con Ethernet

Usa Speedtest con un PC conectado al router a través de Ethernet. Así, tendrás la configuración ideal para conseguir el máximo resultado de tu conexión de banda ancha. Por ejemplo, para una de 20 Mbps de bajada y 1 Mbps de subida, deberías obtener esencialmente esas cifras (quizá ligeramente menos debido a ciertas atenuaciones). Eso sí, deshabilita cualquier aplicación en otros equipos que hagan uso de esa conexión.

3. Vía cable

Luego, desde cada uno de los puntos de la red donde tengas una conexión cableada, realiza la misma prueba. Pueden darse diferentes escenarios. Si se trata de una conexión de cable tirado desde el router, la velocidad debería ser la máxima posible. Si estás usando un cable de red conectado a un bridge que utiliza WiFi para conectarse con el router, la velocidad obtenida dependerá esencialmente de la calidad del enlace inalámbrico. Aquí ya puedes empezar a detectar problemas. Si la velocidad está muy por debajo de esos 20 Mbps/1 Mbps, con un pingen torno a los 10 ms, la red estará por debajo de sus posibilidades.
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4. PLC y WiFi

Con PLC también podrás usar un cable de red para medir la calidad de la conexión. Para los puntos de la casa donde conectes dispositivos mediante WiFi, tienes que usar un portátil, smartphone o tableta y ejecutar la prueba usando para los dispositivos Android o iOS la appSpeedtest.net. De nuevo, dependiendo de la conexión de red que tengas, puede suceder que obtengas velocidades algo por debajo de 20 Mbps/1 Mbps, lo cual sería normal teniendo en cuenta las cifras de las que hablamos.
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5. La velocidad contratada

Speedtest funcionará mejor cuanta más velocidad tengas contratada. Para ONO de 50 Mbps/5 Mbps, de 100 Mbps/10 Mbps o Movistar Fusion con 100 Mbps/10 Mbps, te permitirá identificar qué puntos de la red están por debajo de sus posibilidades máximas. Ten en cuenta que, para velocidades de bajada de 100 Mbps, las conexiones WiFi convencionales no permitirán alcanzar ese máximo. Recuerda también que la máxima con WiFi dependerá de qué número de antenas tenga el módulo inalámbrico de tu móvil/portátil.
Con una o dos, las velocidades máximas teóricas serán de 150 Mbps y 300 Mbps, respectivamente, aunque las reales medibles estarán por debajo. Con 300 Mbps de máxima, podrás alcanzar los 100 Mbps con portátiles con módulo WiFi de 2,4 y 5 GHz. Los móviles y tabletas, generalmente con una antena, ofrecerán velocidades bastante inferiores a las máximas, aunque para modalidades contratadas de 20 Mbps o menos, se debería poder alcanzar esa velocidad en todos los puntos de la 
red.

Diagnóstico de red avanzado

6. Speedtest Mini

Si quieres montar un sistema de prueba de velocidad de tu red de un modo semiprofesional, tienes la posibilidad de montarlo usando la versión Mini de Speedtest. En la parte de abajo de su página web, hay un enlace para la descarga. Se trata de un archivo ZIP que hay que descomprimir en el directorio raíz de un servidor web que hayamos montado localmente en un equipo de la red local. Te facilitarán esta tarea aplicaciones como WampServer.
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7. Directorio raíz

Básicamente, se instala en un PC, que preferiblemente esté conectado mediante cable Gigabit Ethernet al router de la red, donde, además, hayas descargado Speed­test Mini. Su contenido se descomprime en el directorio raíz del servidor web instalado con WampServer y, desde un ordenador de la red, se accede mediante un navegador web a la dirección http://192.168.1.200(siempre que esta sea la dirección IP del PC en la red). Si todo ha ido bien, deberías ver una pantalla como la de la captura en la que hay un botón con la leyenda Begin Test.
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Pulsando sobre él, estarás midiendo la velocidad de la red dentro de tu hogar. Deberías obtener velocidades limitadas por la tecnología y no por el ISP, como sucede en la versión on-line enSpeedtest.net. Es una web que usa Flash para funcionar, de modo que en los dispositivos tipo tableta o smartphone no tendrás demasiado margen, salvo que instales en Android el navegadorDolphin o fuerces la instalación de Flash en el dispositivo.

8. Los resultados

Como referencia, hay que comentar que, para una conexión Gigabit Ethernet, lo suyo es tener velocidades de 800 o 900 Mbps de bajada. Para WiFi n 450 Mbps, debería ser de unos 180 Mbps; para n 300 Mbps, velocidades de 100-110 Mbps serían correctas; y para n 150, entre 20- 30 Mbps no deberían sorprender a nadie. Para PLC 200, velocidades de 40 Mbps son habituales; y para PLC 500 las velocidades en torno a 100 Mbps son corrientes en configuraciones óptimas de la red.
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